《光与影:33号远征队》获奖之后在线玩派系彰着回升
《光与影:33号远征队》在TGA创下记录之夜后,Steam平台玩派系量迎来权贵回升。这款回合制变装束演游戏5月在该平台的最高同期在线玩派系仅略超14.5万,昔时一个月的峰值平均守护在1.5万至2万之间。但昨晚的重磅获奖似乎为其注入了新的人命力,玩家们正纷繁回流这款作品。
2020年Sandfall Interactive责任室诞生后,便入辖下手开荒其首款作品《光与影:33号远征队》。尽管仅由法国一支袖珍团队打造,这款回合制RPG却风靡人人,不仅赢得批驳界和玩家的高度赞好意思,也获取了其他大型开荒责任室的招供。游戏摄取不实引擎5开荒,会通魔幻元素与欧洲“好意思好期间”艺术作风,论说了33号远征队成员为糟塌绘母、终止她再用画笔刻画升天而踏上征途的故事。《光与影:33号远征队》为Sandfall Interactive带来了庞大成功,仅用33天就售出跳动300万份。如今时隔数月,它又横扫TGA,斩获了最具重量的荣誉。
12月11日,杰夫·基斯利再度带来了一年一度的TGA受奖庆典。这场时长三小时的动作囊括了繁多人人首曝、作品更新、现场演出,而最垂危的是颁发了多项大奖。居然如斯,《光与影:33号远征队》成为当晚最大赢家,共斩获9项大奖,破坏了《临了生还者2》此前保抓的7项获奖记录。这款落寞游戏如今坐拥TGA历史最多获奖记录,将最好游戏导演、最好叙事、最好艺术引导、最好配乐、最好变装束演游戏、最好落寞游戏、最好落寞处女作、最好演出(詹妮弗·英格利希)以及重量最重的年度游戏大奖收入囊中。
跟着本年度TGA落下帷幕,玩家们纷繁回流《光与影:33号远征队》,其Steam玩派系量大幅激增。尽管PlayStation 5和Xbox Series X/S平台的官方数据尚未公布,但SteamDB自满,该游戏的同期在线玩派系已较相似约2万的峰值近乎翻倍。范围发稿时,《光与影:33号远征队》的活跃玩派系为39141东谈主,且这一数字仍在抓续增长,有望在夜间达到更岑岭值。
《光与影:33号远征队》之是以须臾回暖,主要有两大原因。最初亦然最彰着的极少,是它昨天横扫TGA,无疑让繁多玩家有了初次体验这款游戏的事理。“短促错过2025年最热点游戏”的热诚可能已席卷人人,但这并非惟一原因。在Sandfall Interactive的领奖致辞中,创意总监纪尧姆·布罗什文书,《光与影:33号远征队》的全新“致谢”本体更新现已免费上线。该补丁包含全新可探索场景(让变装开启新冒险)、新配乐、面向后期玩家的高难度BOSS战、官方拍照款式、便利性优化等诸多本体。
在《光与影:33号远征队》大成功利后,悉数成见齐聚焦于Sandfall Interactive,看他们怎样超过这款里程碑式的作品。尽管玩家们可能还需要恭候相配长的时刻智商看到责任室的下一款作品,但官方已自满了一些稀疏细节。本年10月,纪尧姆·布罗什在经受采访时暗意,责任室已运转下一款游戏的开荒,现在“已有很多相配棒的创意”。首席推论官还提到,责任室但愿打造一款“极具独有性和艺术感”的新游戏。